Poraziť váš podvodný syndróm

Ako môžeme vyriešiť náš kreatívny blok a zlepšiť spôsob, akým posudzujeme svoju prácu.

Foto: Jaie Miller, Unsplash
POZNÁMKA. Developer ". Dlhšiu verziu konverzácie si môžete vypočuť aj stiahnutím alebo prihlásením na odber nášho podcastu na stránkach Spotify, iTunes alebo Hudba Google Play.

Ako vieme, že sme dobrí dizajnéri alebo kreatívy? Túto otázku si často kladieme sami. Zdá sa, že podvodník v nás ukazuje svoju škaredú hlavu zakaždým, keď prídeme na prázdne plátno, aby sme začali nový projekt. Vyššie uvedené zase spôsobuje blok - stav, v ktorom sa nemôžeme sústrediť na danú úlohu, pretože sme príliš zaneprázdnení jednaním s našimi vnútornými démonmi, ktorí nám hovoria, že sme falošní a falošní.

Porovnávame sa s ostatnými v našom odbore a ich tvorivé úspechy posudzujeme proti našim. Pretože vidíme iba ich konečný výsledok, cítime, že musia byť pri uskutočňovaní tejto práce jednoducho dobrí a falošné.

Čo je to kreativita?

Aby sme tieto steny zničili, musíme najprv definovať, čo je to kreativita, alebo skôr to, čo nie je. Kreativita je proces, ktorým prechádzate, keď ste v hravom stave mysle. Prostredníctvom tejto hry objavíte veci, ktoré by ste mohli použiť pri svojej práci.

John Cleese, herec a komik v Monty Python, raz povedal:

„Kreativita nie je talent, je to spôsob fungovania ...“

Rozpráva príbeh sochára, ktorý sa pýtal, ako vyrezávali mramorového slona. Sochár odpovedá „Práve som vyrazil všetky kúsky, ktoré nevyzerali ako slon ...“. Uviazli sme v rukoväti, keď sme si mysleli, že musíte byť zrodení tvoriví, keď sa pustíme do konkrétnej nálady, v ktorej máme slobodu objavovať nápady. Ak sme v strese alebo trpia úzkosťou, bude to blokovať nás, aby sme skutočne niečo neurobili. Keď si pomyslíme: „Nie som v tom dobrý, som podvodník ...“, skončíme v tomto začarovanom cykle, že nikdy nerobíme nič a namiesto toho si sťažujeme, že nie sme dobrí v tom, čo robíme, pretože nikdy nič nerobíme.

Kedykoľvek navrhujem niečo, čo sa mi nepáči, namiesto toho, aby som sa cítil nepohodlne, považujem to za inštinktívne znamenie, ktoré mi hovorí, že úloha nie je dokončená. Takže prežívanie tohto pocitu je zvyčajne dobrá vec. Ak práca, ktorú vytvárate, spôsobuje, že sa cítite zle, znamená to, že skúmate niečo zo svojej zóny pohodlia a vyvíjate sa ako tvorivý človek.

Byť tvorivý je iba proces a stav bytia.

Porazil podvodníka

Existuje výskum, ktorý sa nazýva Dunning-Krugerov efekt, ktorý hovorí, že jednotlivci nemajú prístup k svojej nekompetentnosti v schopnosti v určitej oblasti, ak v tejto oblasti nemajú určitú úroveň zručnosti. Rovnako by neboli schopní posúdiť úroveň odborných znalostí iných ľudí kvôli ich vlastnej kognitívnej zaujatosti. Zaujímavé je, že opak je tiež pravdou. Ak si myslíte, že ste hrozný v tom, že hovoríte o dizajne a kreativite, potom paradoxne to ukazuje, že ste v tom pravdepodobne dobrí alebo prinajmenšom máte určitú úroveň zručnosti, pretože svoju schopnosť môžete kriticky posúdiť.

Takže ak si myslíte, že ste hrozný návrhár, je pravdepodobné, že nie ste tak zlí. Takže keď vám niekto povie, že je veľmi dobrý v tom, že robí X, len sa usmejte, pretože opak by mohol byť pravdivý.

Súdiť sami seba od našich rovesníkov nie je len zdravé robiť, hoci to môže byť motivácia k pokroku. Ak sa potrebujete sami súdiť, malo by to byť proti minulým veciam, ktoré ste vytvorili. Pozrite sa na starú prácu a všimnite si, ako ste sa postupom času zlepšili. Už len obzrieť sa do svojej tvorivej histórie je skvelá forma terapie, pretože vám umožňuje súčasne oceniť dosiahnuté úspechy a zlepšenia.

"Blázon si myslí, že je múdry, ale múdry človek vie, že je blázon." - William Shakespeare

Aby sme porazili podvodníka, musíme uznať, že nevieme všetko a je to v poriadku. Šanca, že niekto pozná všetky aspekty dizajnu, jednoducho nie je realistická. Potom napíšte zoznam všetkých svojich úspechov a vylepšení. Začnete vidieť, že to, čo ste spravili, nie je také zlé, ako si myslíte. Ak máte pocit, že niektoré uvedené veci potrebujú zlepšenie, zvýraznite zručnosti, ktoré chcete vylepšiť.

Teraz môžete začať plánovať spôsob, ako rozvíjať túto zručnosť, jednoducho prepustením svojich pochybností. Kreatívny proces je len to, že proces a ktokoľvek môže urobiť tento návrh, ak sa pustí do práce a zabudne, čo robia všetci ostatní.

Viac informácií o dizajne a UX sa dozviete na webovej stránke Základy webu.